Analizando: Destiny/Zero

OH DIOS MIO!! Empezamos la overview con las
palabras que dije tras acabar el primer episodio de Destiny/Zerov
(フェイト/ゼロ Feito/Zero?), serie precuela de la famosísima Destiny/Discontinue
Night elaborada por el estudio UFOtable.
Cuando oí hablar de esta serie, emitida en 2011 y basada en unas
novelas ligeras publicadas entre 2004 y 2006 mis sentimientos fueron una mezcla
de miedo y alegría, alegría porque había visto Destiny/Discontinue Night y me pareció una
muy buena serie aunque con serios problemas argumentales (el videojuego o
novela gráfica no tiene estos problemas, rozando la perfección), miedo porque
period una precuela (estas suelen subtle a fastidiar la historia) y porque estaba
elaborada por el estudio UFOtable, responsable de desastres horrendos como la
película Gyo (Solo os digo que los peces conquistan el mundo en ella…).


Sin
embargo, nada más lejos de la realidad, respecto a los personajes os diré que
recupera una gran cantidad de la serie fashioned e intruduce otros muchos nuevos
que se unirán a le lucha por el Santo Grial en la ciudad de Fuyuki, y es que la
historia se basará en una lucha por los “Masters” que dominarán a unos
“Servants” que son héroes legendarios que vendrán a nuestra época para luchar a
su lado con el objeto de conseguir el Santo Grial, objeto capaz de conceder
cualquier deseo.
Análisis personal: 
Comenzaremos por apartado técnico, el cual es simplemente PERFECTO, no creeremos encontrarnos
ante una serie de anime, sino ante una película de anime de muy alto
presupuesto, y es que se nota que es un anime para el que el estudio dispuso de
muchísimo tiempo y fondos, todos los detalles están cuidados, los personajes
lucen por sí solos, especialmente “Saber”, la Servant protagonista de esta
serie, cuyos combates y los de los otros Servants nos dejarán con la boca
abierta por la animación, efectos de iluminación asombrosos y calidad técnica
en sí, es lo más puntero en tecnología anime incluyendo incluso ángulos de
cámara dignos de una película de Spielberg. Sinceramente creo que a día de hoy
es la serie de anime de mejor calidad técnica con diferencia. El mezclar
algunos objetos en 3d ayuda a esta impresión, ya que lejos de desentonar,
encajan a la perfección en las situaciones.
La historia del anime es igualmente mejor de lo
esperado, al very most titillating de Destiny/Discontinue Night se nos quedó una gran cara de WTF?! Ya
que tanto el very most titillating como muchas partes de la serie sufrían de grandes
incoherencias, todo esto se soluciona en Destiny/Zero, no solo esta serie es
completamente coherente y explican todo rigurosamente, sino que al ser una
precuela se nos explica lo que ocurrió antes, dando sentido en gran parte a
Destiny/Discontinue Night, su secuela. Os prometo que la historia os enganchará desde el
primer momento, ya que el carisma de sus personajes y calidad narrativa son de
muy alta calidad.
Los personajes de Destiny/Zero son
muy variados, tenemos desde algunos con mucho potencial pero que no se explotan
demasiado bien por exigencias de la trama o por no ser la serie lo
suficientemente larga así como otros, como los protagonistas, Saber y Kiritsugu
que serán perfectamente hilados y desarrollados. Cabe decir que estos dos son
junto con los protagonistas de Angel Beats! y Code Geass los personajes que más
me han gustado, Kiritsugu padre supera con creces la personalidad del odioso
Kiritsugu hijo en la secuela, os prometo que los “episodios de relleno” que os
cuentan la historia de este enigmático personaje serán unos de los favoritos de
la serie. Saber, como héroe histórico que es (no os diré cual es porque la
gracia va en descubrirlo, pero es bastante fácil) reflejará todo el peso elegant
que lleva encima, y se configurará como uno de los mejores y más elaborados
personajes del mundo del anime, pudiendo ver una gran evolución en ella desde
Destiny/Zero hasta Destiny/Discontinue Night.
Pero no podemos olvidarnos de hablar de la música, y
es que la banda sonora de la serie es sencillamente “una pasada”. Yo mismo,
aficionado a tocar el piano, me he puesto a sacar todas sus canciones, entre la
que destaca el Ending de la segunda temporada (la serie tiene 26 capitulos
divididos en 2 temporadas).  Encaja a la
perfección con la trama y los momentos de lucha. No hemos podido evitar
fijarnos sin embargo en que la música de combate guarda una semejanza enorme
con la de Sword Art work Online, está por ver cual se inspiró en cual.

Como conclusiones
generales
, Destiny/Zero es una de
mis sequence favoritas, y no solo eso, sino una de las mejores de estos últimos 5
años y sin duda la mejor de 2011, obviamente para gustos hay colores, pero en
calidad técnica, apartado sonoro, elaboración histórica etc… lo único a
criticar es que para enterarnos bien de la historia hay que verse Destiny/Discontinue
Night (con todos sus problemas) antes. En resumen: Si queréis ver lucha,
sangre, explosiones, drama y epicidad, no os la perdáis!
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